概要
Platform levelでのconsistent casting。
Personaは保存されたmodel definitionです。face、body type、proportions、casting notesを含み、workspace内に存在してすべてのmoduleを横断します。ブランドのcasting ethosに合うlibraryを構築し、generateするたびにそこから選択できます。
結果として、disconnected AI outputsの集合ではなく、unified campaignとして読めるimageryになります。同じmodel、同じbrand、every time。
ブランドに必要なだけ保存
Different personas for different stories。
Faceはlockedされます。Wardrobe、scene、lightingは変えられます。以下の各exampleはdistinct personaであり、teamはbrandに必要な数だけ保存できます。
仕組み
一度定義。どこでも使用。
- 01
Personaを定義
face features、body type、proportions、editorial notesを記述します。fidelityを高めるため、任意でreference imagesをuploadできます。
- 02
Libraryに保存
personaはworkspaceに保存され、team member全員とすぐに共有されます。
- 03
Generation時に選択
任意のmoduleでpersona libraryから選択できます。Photo Wizard、Production Studio、Board Lookでlocked castingのままgenerateできます。
よくある質問
Personasに関するよくあるご質問
workspaceごとにいくつのPersonasを作成できますか?
Starterプランには最大3件の保存済みPersonasが含まれます。ProおよびEnterpriseプランではPersonasを無制限に作成できます。
多様な体型を反映したPersonasを作成できますか?
はい。persona定義にはbody type、height、proportions、editorial notesが含まれます。システムはinclusive castingのために設計されています。
Personasはチーム全体で共有されますか?
はい。Personasはworkspaceレベルのリソースです。すべてのチームメンバーが同じlibraryを見て利用するため、generated content全体でconsistent castingを保てます。
あるモジュールのpersonaを別のモジュールで使えますか?
はい。Personasはcross-moduleです。同じ顔と身体がPhoto Wizard、Production Studio、Board Lookのいずれでも一貫して表示されます。